Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Środowisko Graczy. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Środowisko Graczy. Pokaż wszystkie posty

sobota, 5 września 2009

Taka myśl...

Tak mi ostatnio przeszło przez głowę, patrząc po różnych turniejowych i nie tylko przypadkach, więc postanowiłem się podzielić.
Widzę sporo przypadków, gdzie jedna decyzja sędziego zmienia całkowicie przebieg bitwy, ba, nawet całego turnieju. Osobiście budzi to we mnie chęć buntu i złość, że ktoś musi płacić za niejasność zasad. Toczyły się już na ten temat różne rozmowy, mniej lub bardziej nerwowe. Z drugiej jednak strony trzba popatrzeć na niebotyczny wręcz wysiłek naszej "grupy trzymającej władzę", włożony w starania ujednolicenia i wyklarowania zasad dla całego systemu. Wystarczy policzyć sobie ile to jest stron bitego tekstu reguł gry, by uzmysłowić sobie, jak wielkie to wyzwanie i odpowiedzialność.
Mam nadzieję, że nasi sędziowie pamiętają, że ich decyzje dotykają kilkuset osób i często bardzo znacząco wpływają na zdolności posiadanych przez nas armii. Chciałbym także, by naszym sędziom nie zabrakło jaj, by czasami podjąć decyzje ciężkie, gdyż widzę coraz częściej, że pewnych spraw nie załatwia się tak jednoznacznie, jak powinno.

poniedziałek, 4 maja 2009

When the storm is rising...

Proszę, przeczytajcie do końca.

Mrok nocy otulał świat, wśród ciszy wymarłych miast i naturalnego spokoju wiosek czuć było napięcie i oczekiwanie. Niespokojny wiatr zrywał się od czasu do czasu, sprawiając, iż sny powoli przeistaczały się w koszmary. Z bezchmurnego, usłanego gwiazdami nieba, od czasu do czasu padał deszcz, przypominający łzy aniołów. Dziwny nastrój niepokoju udzielał się nawet zwierzętom, które, wiedzione instynktem, z daleka omijały ludzkie przybytki. Pośród najciemniejszej nocy, w niektórych oknach nadal paliło się światło. Za przezroczystą ścianą szyb pojedynczy osobnicy zażarcie kontynuowali swe dzieło. Przy dźwiękach muzyki, przy świetle lamp, w towarzystwie kielichów wypełnionych dziwnymi wywarami, oddani sprawie, poświęcali godziny zasłużonego snu, by zdążyć, gdyż dzień próby nadchodził. I choć było ich niewielu, choć często czuli się osamotnieni i porzuceni przez sojuszników, nierozumiani przez wszystkich w okół, nie ustawali w swych wysiłkach... Zostało pięć dni... Nadchodzi koniec... DMP, bo koniec sezonu zawsze musi nadjeść.

Od kilku dni spora ilość osób zarywa noce i maluje, składa oddziały, czy też przeżywa ciężki stres związany z niewydolnością poczty. Zadziwiające, jak jeden turniej, jedno wydarzenie hobbystyczne, potrafi wpłynąć na graczy, stan ich armii oraz wiedzy o warhammerze.
Co chwilę słyszę, że ktoś skupuje części, wydaje pieniądze na modele, zarywa noce, by zdążyć wszystko pomalować i przygotować należycie do wielkich zmagań.
Naprawdę godnym podziwu jest motywacja, jaką przedstawiają gracze, którzy jadą na turniej mający być końcem obecnego sezonu.
Na szczególną uwagę zasługują tutaj kapitanowie drużyn, z pośród których spora część zajmuje się teraz rozważaniem układów dostawiania, szacowaniem możliwości nie tylko każdej rozpiski, ale także każdego gracza z jego rozpiską.

Co mnie prawdziwie cieszy, to fakt, że na ogólnopolskie imprezy przyjeżdżają młodzi gracze, niekoniecznie wiekiem, lecz stażem gry. Dobrze jest zobaczyć nowe twarze, jeszcze nie do końca dopracowane rozpiski, wahanie w interpretacji zasad... Któż z nas nie przechodził przez ten etap?
Drugą sprawą, która rozgrzewa me oddane chaosowi (i nie tylko) serce, jest objawienie się na dużych turniejach armii uznawanych przez długie lata za niszowe i niegrywalne. W końcu można zobaczyć inkwizycję w pełnej krasie! Pamiętam jeszcze czasy, gdy modele sióstr kurzyły się na sklepowych półkach i mało kto wiedział, że taka armia w ogóle istnieje.

Wszystko jest super, jednak coraz częściej dostrzegam w naszym środowisku także spore minusy. Niestety, coraz więcej graczy, głównie młodych wiekiem, reprezentuje przy grze zarozumiałość, pyszałkowatość i kompletną powagę, jakby każdy rzut kością, każdy źle odmierzony milimetr miał zaważyć o ich życiu. Opamiętajcie się, mówię wam, gdyż za chwilę będzie za późno! Nie stwarzajmy na turniejach atmosfery napięcia, nerwowości i absolutnego braku zrozumienia dla jakiegokolwiek błędu. Przez te wszystkie lata właśnie dlatego warhammer 40,000 rozwijał się dużo lepiej niż warhammer fantasy battle, że udało się nam zachować zdrowy rozsądek, naprawdę miłą atmosferę i pewien dystans, do tego co robimy. Jeśli przeciwnik zapomni się czymś ruszyć, to daj mu to zrobić, mimo, że już z czegoś wystrzelił. Widzisz, że przeciwnik sobie nie radzi zupełnie z ustawianiem modeli, to mu zaproponuj pomoc, zamiast nerwowo zerkać na zegarek i sarkać, że nie zdążycie rozegrać bitwy. Jeżeli widzisz, że przeciwnik stara się za wszystkie skarby schować jednostkę za teren i jest to wykonalne, to nie każ mu ustawiać każdej jednej figurki, czasem naprawdę w ryzykowny dla modelu sposób. Szkoda nerwów, szkoda atmosfery, ta gra traci naprawdę wiele, jeżeli nie ma przy stole atmosfery zrozumienia i pogody ducha.
Kolejną sprawą, która mnie osobiście bije po oczach, to problem alkoholu na turniejach. Tu nie chodzi o osoby, które wypiją sobie jedno piwko na bitwę, zagryzą pizzą i pójdą wieczorem do pubu ze znajomymi. To dla mnie jest absolutnie naturalną kolejnością rzeczy i chwała wam za to, że podtrzymujecie znajomości zawarte, nader często, na drugim końcu kraju. Problemem dla mnie są osoby, które piją podczas gry (czy też w przerwach), po czym zachowują się impulsywnie, klną, a ich koordynacja ruchowa owocuje w poprzewracanych, i często w poniszczonych, modelach na stole. Osobiście, mając dwadzieścia trzy wiosny na karku, jestem w stanie to przeboleć, po prostu machnąć ręką i przeczekać taką bitwę, ale co z młodszymi graczami? Na turniejach, nawet tych największych, coraz częściej widuje się już nawet nie młodzież, ale dzieci, bo jak inaczej mamy nazwać jedenastolatka? Przecież taka osoba, nie dość, że przeżywa cholerny stres, ze względu na wielkie wydarzenie, jakim jest turniej i sama możliwość obcowania ze "starymi mistrzami", to dodatkowo trafiając na pijanego przeciwnika jest totalnie przerażona. Z taką osobą trudno jest się czasem dogadać nawet mnie, dorosłemu, sporemu facetowi. To co ma zrobić dziecko, które nawet nie podejmie się wymiany zdań, bo nie wie jak się do tego zabrać?

Kończąc ten przydługi wywód, proszę was, nie psujmy wspaniałej, świątecznej niemalże atmosfery, jaka towarzyszy naszym spotkaniom na dużych imprezach. Niechaj zdrowy rozsądek, klimat przyjaźni i zrozumienia panuje tam, gdzie się zbieramy. Nie oczekuję cudów, nie pragnę, by wszyscy nagle zostali przyjaciółmi i zakopali dawne waśnie, to niewykonalne w tak dużej grupie ludzi. Postarajmy się jednak, by prezentować się godnie, gdyż przyciągamy do siebie ludzi nie systemem, nie super figurkami, ani nie dobrą organizacją, tylko tym, że nowi gracze zawsze byli, i mam nadzieję nadal są, witani ze szczerym uśmiechem, propozycją pomocy i rady.

czwartek, 16 kwietnia 2009

Objawienie demonetek...

Ostatnimi czasy na turniejach zaobserwowałem zjawisko niecodzienne jak na środowisko graczy, aczkolwiek bardzo pożądane i miłe. Z jednej strony objawienie to wywołuje konsternację, dziwne spojrzenia i poczucie zagubienia lub nawet paniki, które są dość widoczne moi panowie, jeśli się wam przypatrzeć, z drugiej strony mamy szerokie uśmiechy, serdeczne powitania i pomoc w grze, mimo, iż jest ona czasem zbędna. Cóż to zatem za demoniczna inkruzja, która sieje zamęt pośród wspaniałych generałów imperium? Jaka siła przeraża nawet najbardziej oddanych fanatyków mrocznych bóstw? Kto wywołuje splątanie umysłów obdarzonych LD10 i przerzutem na morale?

Kobiety.

Zadziwiające jest, że widzę coraz więcej dziewczyn... nie, źle, wróć... kobiet, które pojawiają się w miejscach dotychczas zdominowanych przez facetów, czyli w sklepach hobbystycznych i na turniejach. Dawniej był to ewenement, spotykało się co najwyżej panią w sklepiku sprzedającą zapiekanki albo jakieś zagubione stworzenia z konwentu, a teraz... Istny boom! I to taki, na którym można zawiesić oko, a nie jakieś nisko latające smoki!
Sądzę, że przyczyną jest tutaj stały proces starzenia się głównej kadry grającej, która wciąga w swoje pomroczne hobby dziewczyny/kochanki/narzeczone/żony... i dobrze! W końcu jest możliwość zagrania z kimś, kto ma do gry oryginalne podejście, porozmawiania z osobą z inną perspektywą, która nie przesiąkła całym tym hobbystycznym klimatem do głębi kości. To nie ważne, czy panie przychodzą tylko kibicować (a wpływają na kostki zadziwiająco dobrze, uwierzcie...), rozpraszać przeciwników (oj, to też potrafią) czy też przeszkadzać w najważniejszym momencie gry dopominając się o uwagę/czas/pieniądze/ciuchy/buty/kosmetyki/lepsze warunki mieszkaniowe/alimenty/transport na porodówkę czy inne z rozlicznych, typowo kobiecych potrzeb...
Które ujawniają się zwykle w momencie, gdy właśnie wyrzyna się ostatniego orka na stole, po czym odwraca na chwilę uwagę od gry do swej lubej i...
Powraca się do jedynego słusznego multiwersum i patrzy na zgliszcza i popioły swej armii...

Panie niechaj czują się zaproszone w nasze skromne progi, gdyż wprowadzają powiew świeżości i dodatkowy aspekt piękna do naszej manii :)